ROB RUN сейчас лежит?
Канал данных Steam не отвечает. Мы показываем последний успешный замер с его исходным временем и помечаем состояние как неизвестное — не как «офлайн».
У ROB RUN нет публичного статуса отдельных серверов. Поэтому страница читает два действительно публичных сигнала — живой онлайн в Steam и официальную ленту объявлений Steam — добавляет отчёты игроков и помечает каждый вывод тем, чем он является: признаком.
Каждый замер этого сайта с интервалом в пять минут. Направление важнее отдельного числа.
- Ваш конкретный сервер, его очередь и задержку в вашем регионе — публичного API для этого нет.
- Время вайпа по каждому серверу. Kefir публикует правило семи дней, а не список серверов.
- Общий сбой самого Steam — для этого нужна его собственная страница статуса.
Объявления
Всё, что ROB RUN публикует через новостной API Steam, плюс сторонние материалы, где игра упоминается. Официальные посты разработчика отделены от медиа, а всё про техработы, рестарты и серверы помечено как сервисное.
Анонимно, без аккаунта и почты. Короткий всплеск отчётов — один из трёх сигналов вердикта, и он помогает другим понять, проблема у них или у игры.
Сообщить о проблемеKefir гарантирует минимум один новый сервер в EU около 17:00 UTC и один в East US около 01:00 UTC. На деле новые серверы открываются, когда заполняются существующие, так что это якоря, а не расписание.
У каждого сервера свои часы
ROB RUN держит каждый сервер ровно семь дней, затем Federal Raid превращает участки, базы, оружие и наличные в тюремный срок и закрывает сервер. Счётчик lifetime показывает остаток — калькулятор делает арифметику.
Откройте главное меню и посмотрите время жизни сервера над кнопкой RUN. Оно считается вверх с момента открытия сервера. Через семь дней приходит Federal Raid.
| Переходит в срок и авторитет | Сохраняется |
|---|---|
| Участки | Косметика |
| Базы | Имя игрока |
| Оружие | Прогресс обучения |
| Наличные | Настройки |
| — | Накопленный срок |
Часовая база, лестница падения 35% / 60%, всплески отчётов и правило восстановления по трём замерам. Каждый порог и каждый слепой участок описаны.
Как правильно читать замер
Одно и то же число может значить четыре разные вещи. Вот как страница трактует каждую комбинацию.
| Что вы видите | Что это значит | Что делать |
|---|---|---|
| Высокий онлайн · лента молчит | Серверы явно работают для тех, кто играет. Про ваш регион, очередь и задержку это ничего не говорит. | Если войти всё равно не выходит — считайте проблему локальной и пройдите чек-лист подключения. |
| Онлайн рухнул · сервисное объявление закреплено | Скорее всего, плановый рестарт или сбой, который разработчик уже признал. | Ждите сообщения о восстановлении в новостях Steam. Не переустанавливайте игру. |
| Ноль игроков · объявлений нет | Подозрительно, но не подтверждено. Steam иногда отдаёт ноль, пока перестраивает свой кэш. | Проверьте снова через пять минут, прежде чем решать, что игра недоступна. |
| Данные недоступны · старый таймстамп | Путь к данным Steam дал сбой. Последний успешный замер остаётся на экране с исходным временем. | Считайте состояние неизвестным — не офлайн — и проверьте позже. |
Вопросы, которые реально задают
Прямые ответы на запросы игроков. Где публичные данные не позволяют ответить, ответ так и говорит, вместо догадок.
ROB RUN сейчас лежит?
Смотрите панель вверху страницы статуса. Она складывает живой онлайн Steam, официальные объявления Steam и отчёты игроков. Высокий онлайн значит, что люди играют; падение вместе с сервисным объявлением — самый сильный сигнал, который дают публичные данные. Пока Kefir не подтвердил инцидент, любой сбой остаётся выводом.
Здоровый онлайн значит, что серверы в порядке?
Нет. Это агрегат по всей игре. Он не проверяет ваш сервер, очередь, регион и задержку. Если онлайн шестизначный, а вы не входите — проблема скорее локальная или аккаунтная.
Где публикуют объявления о техработах и сбоях?
В сообществе Steam ROB RUN, откуда сайт читает их через публичный новостной API. Kefir также пишет в Discord и X, обычно быстрее во время сбоев первой недели. Steam — машиночитаемый источник, Discord и X быстрее, но это не публичные API.
Почему онлайн иногда показывается нулём?
Эндпоинт Steam иногда отдаёт ноль, пока перестраивает кэш, или при частичном сбое вызова. Поэтому ноль помечается как неподтверждённый сбой, а последнее успешное чтение остаётся на экране с исходным временем.